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DCAJコンテンツ知財権セミナーがみっくみくに(前編)
からつづく。
さて、ここからはデモと言う名のみっくみくパート。
剣持さん「ここからは、1初音ミクファンとして……」に始まり、
- 名機DX-7がモチーフ
- 主にニコニコ動画でブーム
等々を熱く語りはじめる。
ニコニコ動画で創作が誘発された事例として、ご自身も大好きな「みくみくにしてあげる♪」が登場。
(着メロに設定したり、カラオケでよく歌うとのこと)
昨日時点で388万再生、当日時点で389万再生、とチェック済みなあたりは(笑)
(1コーラス再生)
この「静止画」+「音楽」から派生したコンテンツとして、3DPVを紹介。
(最後まで再生)
人間が歌ってみた事例も紹介。
(個人的には、この時点でどれだけの人がついて来れてるか心配に……)
さらに、方言バージョンとして、鹿児島弁を紹介。
(最後まで再生)
その他、20以上もの方言をずらずらとリストアップ。「ご当地ミク」タグが付いている件について。
(「ご当地ミク」タグはクリプトンの伊藤社長もご存じでなかったようで)
都合、何度もみくみくのサビが流れるという前代未聞の講演に!(いい意味で)
最後にFAQ(→岡田記者の記事を参照)に触れて終了。
セミナー後の懇親会で、剣持さんとお話することができた。
ブログに書く旨はOKもらったので、書ける範囲でつらつらと。
私は、インタビュー等を見て『剣持さんはリアルタイム演奏機能に思い入れがあるのでは?』という感触を得ていたので、それを聞いてみる。
剣持さん「実は結構大変だったんですよ!」
私が、『リアルタイム演奏を流行らせたい』との野望(笑)を伝える。
剣持さん「ぜひ。」
と、心強いお言葉をもらった。これはもうやるしか。
あとは
- クリエーターに「ありがとう」を伝える方法
- 初音ミクの人格
- 「歌ってもらった」「歌わせる」という表現
- 高音域→「かわいそう」、ヘロヘロな調整→「酔っ払い」
- 心理的(精神的?)ソフトウェアプロテクト
偶然にも、学生時代に所属していた研究室をご存知で、共通の人脈も発見。世間は意外と狭かった。
【追記】ニュースサイトでレポートがあがってきたので並べてみる
■「Mac版まだ?」「自分の声で歌えない?」――VOCALOID、よくある質問
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/17/news108.html
■初音ミクは「権利者」か
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/18/news032.html
■初音ミク作品の“出口”は 「表現」と「ビジネス」の狭間で
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/18/news074.html
■「初音ミクの著作権ってどうなの?」販売元のクリプトン伊藤社長が講演
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2008/03/18/18840.html
DCAJコンテンツ知的財産権セミナー
進化するコンテンツビジネスモデルとその収益性・合法性
- VOCALOID2、初音ミク、ユーザ、UGMサイト、著作権者 -
http://www.dcaj.org/contents/semi803.html
というセミナーがあったので聴いてきた。100人前後集まって大盛況だった様子。(特に、ヤマハの方々は静岡から多数いらしてたみたい)
ビジネス・サービス・インフラ・法律・技術・コミュニティ、という色々な切り口でコンテンツに関する講演が行われる濃い内容。
その中の1パートを、VOCALOIDの開発者である剣持さんがご担当。
本編は岡田記者が記事にしていらっしゃるので(4時間後!)、ここでは前半のデモ内容を補足してみる。
後半のみっくみくパート&懇親会の様子は後編にて。
(参考)
「Mac版まだ?」「自分の声で歌えない?」――VOCALOID、よくある質問
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/17/news108.html
最初に、音声合成の歴史。紹介されたデモは、たぶんこれ。
(参考)
The IBM 7094 Computer at Bell Labs Sings
"A Bicycle Built For Two" ("Daisy"), circa 1961
http://wide-eyed-webs.com/instation/daisy.html
"daisy.ram"の 1:05~ あたりからが合成音声。1961年時点だとこのレベル。
続いて、音源ボード PLG100-SGの説明。そしてデモ。都合により内容は伏せます。
そして、システムやら音声DBとか合成の仕組み。
(参考)
「人間の知性を超えるソフト」を創る日本人技術者たち/Tech総研
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001243VOCALOID では、音声そのものは実際の人の歌の“素片”をデータベース化、
この歌声ライブラリをつなぎ合わせることで“歌わせる”ことを可能にしています。
歌詞がきちんと聞き取れるようにしつつ、音のつながりを自然にする――
特にこのつなぎ合わせ方が焦点でした。歌には“伸ばし音”があり、そこが
美しくつながらないと歌は成り立たない。音素と音素の境界をうまく
“合わせ込む”技術開発が必要でした。もうひとつ重要なのがタイミング。例えば『シー』と歌い出すことを考えると、
楽譜どおりの場所で突然声が出るのではなく、その100~300ミリ秒前に、
すでに『sh』音が出始めています。そんな部分も押さえないと、
なかなか自然な歌声にはならないんです
といったあたりのお話。
ここはすっ飛ばして終了。(後半の時間を捻出するために?)
あとは、VOCALOID製品群のお話。
VOCALOID(1)世代~VOCALOID2世代について、
各社にライセンスされた製品ラインナップを総ざらい。
キャラクター・ボーカル・シリーズ01 初音ミク
http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp
・CV01_01_ballade.mp3
「相変わらずいい曲ですね~」というコメントで会場が和む(笑)
SWEET ANN
http://www.crypton.co.jp/mp/do/prod?id=29890
・PFXV1_01_SweetAnnDemo
ZEROGcs - Vocaloid PRIMA
http://www.zero-g.co.uk/index.cfm?articleid=1004
・Vocaloid Prima - Voi Che Sapete (mp3 audio)
前半はこんなところ。
後編につづく。